Space Ape Games lancia il gioco d’azione multiplayer mobile Boom Beach: Frontlines

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di Supercell Giochi di scimmie spaziali studio presenta Boom Beach: Frontlines, un gioco d’azione multiplayer free-to-play ambientato nell’universo di Boom Beach.

Boom Beach: Frontlines viene lanciato oggi in Canada con altri territori che seguiranno in un soft launch. È un gioco multiplayer free-to-play dal ritmo frenetico in cui nove giocatori umani si scontrano contro nove giocatori umani. È un gioco di strategia in tempo reale a squadre basato sulle impostazioni e sui personaggi di Boom Beach esistenti di Supercell, ha affermato Nick Mansdorf, responsabile del gioco Boom Beach: Frontlines, in una conferenza stampa.

Space Ape Games con sede a Londra, che Supercella acquisita tramite un acquisto di maggioranza nel 2017, ha lavorato al titolo per quattro anni, ha detto Mansdorf. Le pre-registrazioni sono ora aperte poiché il titolo si avvicina al suo lancio mondiale su iOS e Android.

“Un sacco di sudore e lacrime sono andati in questo gioco”, ha detto Mansdorf. “È una versione mobile di Battlefield. Significa che è un gioco su grandi squadre, battaglie epiche, veicoli, difese, potenziamenti, ogni sorta di caos e meraviglie, il tutto racchiuso in un’esperienza mobile friendly”.

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Combattimento dall’alto verso il basso

Sopra: Boom Beach è un titolo d’azione multiplayer top-down.

Credito immagine: Space Ape Games

Il gioco è giocato da una vista dall’alto verso il basso. I controlli touchscreen sono simili a uno sparatutto con controller a doppia levetta. Usi il pollice sinistro per controllare il movimento di un soldato e il pollice destro per puntare l’arma contro i nemici. Quando ti trovi nel raggio di azione, sparerai automaticamente a un nemico e ricaricherai automaticamente. Il tuo compito è mantenere la mira sul nemico, anche se ti prende di mira.

“Ciò su cui ci siamo davvero concentrati era cercare di ottenere uno sparatutto a doppia levetta che potesse essere davvero accessibile a tutte le persone, ma che ti desse la sensazione di far parte di una battaglia più grande su larga scala”, ha detto Mansdorf.

L’originale Boom Beach è uscito come gioco di strategia nel 2014 e viene giocato ancora oggi. Mansdorf ha affermato che il team stava lavorando su un prototipo prima che fosse abbinato all’IP di Boom Beach. Quando Space Ape Games ha avviato il suo prototipo, è sempre stato un gioco della seconda guerra mondiale e alla fine ha avuto senso collaborare con Supercell sull’IP.

“Non solo usiamo i personaggi di Boom Beach, ma abbiamo già sviluppato i nostri personaggi e il nostro tipo di movimento in avanti nella proprietà intellettuale”, ha detto Mansdorf.

Il nuovo gioco ha personaggi simili in stile cartone animato e uno stile di combattimento accessibile, dove non c’è morte e sangue. Ho giocato un po’ a Boom Beach: Frontlines ed è facile da imparare in un minuto o giù di lì.

“Siamo stati davvero ispirati dal gioco originale e dall’ambientazione di questa isola tropicale paradisiaca”, ha detto. “È una faccenda seria, ma è anche divertente e finanziabile. Non c’è morte e distruzione. Si tratta di uscire e sconfiggere il nemico ed essere parte di un meraviglioso paesaggio lussureggiante mentre lo fai”.

salire di livello

Sopra: Boom Beach: Frontlines offre combattimenti multiplayer 9v9.

Credito immagine: Space Ape Games

I giocatori aumentano di livello il loro quartier generale per sbloccare nuove truppe ed espandere i loro equipaggiamenti che possono poi portare in battaglia. Con una serie di aggiornamenti regolari, una forte diversità di unità, rotazioni costanti delle mappe e un gameplay che premia il lavoro di squadra, Boom Beach: Frontlines porta un vivace campo di battaglia cooperativo sulle piattaforme mobili. Puoi ottenere carri armati e sganciare bombe sui nemici o far saltare in aria i bunker con lo Zooka.

I personaggi di Space Ape includono un cecchino, piccoli robot grugniti e alcuni carri armati.

Puoi aumentare di livello la tua base e i tuoi personaggi per sbloccare e raccogliere nuove unità, difese, veicoli e potenziamenti.

Sebbene sia in rapido movimento, il gioco è tollerante alla latenza, il che significa che il tempo di interazione può arrivare fino a un terzo di secondo.

Il gioco ha diverse modalità, come catturare un punto e tenerlo contro un attacco nemico. Puoi posizionare armi come mitragliatrici per difendere il punto e puoi anche creare veicoli come auto blindate per passare all’offensiva. Nel complesso, ci sono 44 diverse carte personaggio che puoi guadagnare e giocare durante la battaglia per darti un vantaggio.

“C’è un’enorme quantità di contenuti e diversità, il che significa che ogni partita può svolgersi in modo diverso, specialmente più avanti nel gioco”, ha detto Mansdorf.

Il gioco monetizza attraverso un Boom Pass mensile, che ha sia un livello gratuito che uno premium. Tra una battaglia e l’altra, puoi spendere le tue ricompense in potenziamenti e ottenere l’accesso a carte migliori. I personaggi saranno disponibili per i giocatori che giocano, non solo per coloro che effettuano acquisti nel gioco.

Il titolo è uno dei due giochi che Space Ape Games lancerà quest’anno.

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