Roblox mostra ai suoi sviluppatori nuovi frammenti del metaverso

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Roblox non vuole creare il metaverso, l’universo di mondi virtuali tutti interconnessi, come in romanzi come Incidente sulla neve e Pronto Giocatore Uno. Al contrario, desidera che i suoi utenti creino il metaverse. E oggi ha mostrato agli sviluppatori più strumenti che sono come trampolini di lancio per farlo.

Parlando alla Roblox Developers Conference 2021, i dirigenti dell’azienda hanno parlato della loro visione per continuare a intrattenere e crescere oltre i suoi 43 milioni di utenti attivi giornalieri in 180 paesi.

Il chief technology officer di Roblox, Dan Sturman, ha dichiarato in un post sul blog che la community di sviluppatori Roblox è stata in grado di incontrare per la prima volta i lead dei prodotti durante la pandemia in eventi sia online che di persona. Il CEO Dave Baszucki e il vicepresidente delle relazioni con gli sviluppatori Matt Curtis hanno parlato con gli sviluppatori degli ultimi aggiornamenti della piattaforma.

Roblox ha affermato che offrirà la possibilità di vendere contenuti generati dagli utenti in “edizione limitata”, che consente ai creatori di guadagnare denaro dalla vendita iniziale di un articolo e dalla successiva rivendita dell’articolo ad altri. Ho chiesto se questo significasse che Roblox si stava spostando in token non fungibili (NFT). Ma la società ha affermato: “È esattamente come le scarpe in edizione limitata nel mondo fisico: vendi un numero limitato di articoli o solo per un periodo di tempo limitato e gli articoli potrebbero aumentare di valore con il tempo a causa della rarità. Con Limiteds, abbiamo fatto in modo che il creatore originale potesse guadagnare Robux sia per la vendita iniziale che per la rivendita. “

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Ed è chiaro che Roblox non sarà sempre noto per la sua grafica a blocchi simile a Lego.

Fedeltà di rendering

Sopra: Dave Baszucki controlla il suo avatar con la voce e i movimenti della testa.

Credito immagine: Roblox

Nel 2020, Roblox ha apportato miglioramenti materiali per dare vita al mondo virtuale con miglioramenti della fedeltà del rendering. La società ha rilasciato Future is Bright, Dynamic Skies e PBR Textures: passi avanti critici nella visione di creare rendering immersivi e tecnologia di simulazione. Ciò consente agli sviluppatori di utilizzare una maggiore fedeltà mentre personalizzano l’aspetto delle loro esperienze.

La società ha anche indicato i progressi nelle funzionalità di simulazione come l’aerodinamica e il CSG in tempo reale in tempo reale, consentendo immagini fotorealistiche che possono essere modificate per portare una visione alla realtà. Questi miglioramenti consentiranno agli sviluppatori di costruire elicotteri, aeroplani o auto in rapido movimento utilizzando forme reali, comprese le curve, e il nostro motore fisico farà il resto.

Identità

Roblox vuole che i suoi avatar siano una versione digitale di te, comunque ti muovi, parli e ti vesti. Gli ultimi aggiornamenti includono l’imminente lancio della beta di Layered Clothing Studio e la beta di Dynamic Heads, che è il primo passo per consentire agli utenti di esprimere l’ampiezza e la profondità delle proprie emozioni e identità.

L’abbigliamento a strati consente un’esplosione combinatoria di possibilità nella personalizzazione di un avatar, poiché qualsiasi corpo può essere equipaggiato con capi di abbigliamento a strati arbitrari. Nel frattempo, Dynamic Heads darà vita alle espressioni facciali e alle emote. Questi rilasci rappresentano importanti trampolini di lancio in una lunga serie di innovazioni per migliorare l’espressività e la combinatoria nel metaverso.

Costruire un’economia solida

Twenty One Pilots sta facendo un concerto virtuale a Roblox.

Sopra: i Twenty One Pilots hanno tenuto un concerto virtuale a Roblox.

Credito immagine: Roblox

Oltre a creare strumenti e sistemi che massimizzano la produttività degli sviluppatori, Roblox sta creando più opportunità per costruire un’economia virtuale.

La piattaforma ha 1,3 milioni di sviluppatori e creatori che guadagnano Robux e quest’anno sono sulla buona strada per guadagnare $ 500 milioni dalle loro creazioni. L’anno scorso, Roblox ha introdotto i pagamenti basati sul coinvolgimento (chiamati pagamenti premium) come un modo per premiare gli sviluppatori per la creazione di esperienze coinvolgenti (oltre a guadagnare Robux attraverso acquisti in-esperienza).

Oggi, il 50% dei primi 10.000 sviluppatori guadagna di più da questi pagamenti basati sul coinvolgimento rispetto agli acquisti in-experience. Roblox offre inoltre agli sviluppatori più modi per guadagnare sulla piattaforma Roblox attraverso miglioramenti nei contenuti sponsorizzati e la possibilità per alcuni sviluppatori di creare e vendere i propri elementi avatar.

Roblox Open Cloud

Sopra: la conferenza degli sviluppatori Roblox 2021.

Credito immagine: Roblox

Il futuro per gli sviluppatori su Roblox è la libertà di fare tutto su Roblox Open Cloud. Studio è stato uno strumento ben utilizzato per i nostri sviluppatori. Ma man mano che la comunità diventa più ampia e diversificata, Roblox ha ritenuto necessario che avessero più capacità di guidare l’ecosistema di strumenti a loro disposizione.

Quindi, Roblox ha creato il programma cloud aperto con l’idea che i componenti di terze parti potessero semplicemente collegarsi direttamente ai servizi di backend di Roblox senza dover passare attraverso Studio. Ciò creerà un ecosistema in cui gli sviluppatori possono creare e scoprire toolchain personalizzati che massimizzano la loro produttività.

L’apertura di queste interfacce consentirà a una nuova classe di creatori di emergere, costruendo nuovi strumenti di sviluppo per abilitare i flussi di lavoro (e potenzialmente offrendoli ad altri sviluppatori tramite un mercato). Roblox Open Cloud consente agli sviluppatori di portare le proprie attività a un nuovo livello, il che significa supporto per team di grandi dimensioni; supporto per domini specifici, come artisti o programmatori; e integrazioni con altri strumenti che aggiungono ricchezza all’ambiente.

Fornisce inoltre agli utenti una piattaforma sicura e flessibile, che consente loro di accedere alle proprie risorse Roblox senza problemi.

Magazzinaggio

Vans World è un luogo di pattinaggio all'interno di Roblox.

Sopra: Vans World è un luogo di pattinaggio all’interno di Roblox. Questo è contenuto generato dall’utente.

Credito immagine: Roblox

Lo storage è una parte essenziale della scalabilità della piattaforma. Per offrire agli sviluppatori maggiore flessibilità man mano che i dati diventano sempre più complessi, l’archivio dati ora supporta valori 16 volte maggiori rispetto all’ultimo RDC e il nuovo servizio dati Memory Store ad alta velocità e bassa latenza offre agli sviluppatori la possibilità di accedere rapidamente ai dati non persistenti condivisi tra tutti server in un’esperienza.

Quest’ultimo è un modo per gli sviluppatori di archiviare e aggiornare le classifiche su una classifica globale o abbinare in modo ottimale gli utenti nelle loro esperienze in base al livello di abilità. Roblox ha una delle griglie di archiviazione più grandi al mondo con un’infrastruttura intenzionale che garantisce prestazioni ottimali, ha affermato Sturman.

Tessuto condiviso: comunicazione e civiltà

Sopra: l’avatar Builderman di Dave Baszucki, CEO di Roblox.

Credito immagine: Roblox

Roblox ha aggiunto una nuova dimensione all’interazione su Roblox attraverso il lancio della versione beta di Spatial Voice. Ora gli utenti possono comunicare non solo tramite emoticon, ma anche attraverso le espressioni facciali catturate dalle webcam. Ciò supporta la scalabilità di esperienze e interazioni significative nel metaverse.

Infine, la sicurezza e la civiltà sono fondamentali per la visione dell’azienda di creare una comunità inclusiva in cui tutti si sentano i benvenuti, ha affermato Sturman.

“Stiamo migliorando il nostro supporto alla moderazione”, ha affermato. “Abbiamo ridotto l’esposizione ai bot di oltre il 75% quest’anno e stiamo creando strumenti per consentire agli sviluppatori di gestire le proprie comunità”.

Le prossime linee guida sull’esperienza e il servizio di verifica dell’età lanciato di recente aiutano a consentire livelli dinamici di interazioni sicure e civili in un’ampia gamma di esperienze. Roblox spera che utenti e creatori trascorrano meno tempo ad aspettare la moderazione e ad occuparsi di cattivi attori e più tempo a trasformare la loro immaginazione in realtà.

“Guardando al futuro, immaginiamo che il metaverso continuerà a trasformare il modo in cui ti connetti, crei ed esprimi te stesso attraverso esperienze condivise”, ha affermato Sturman. “Puoi conoscere l’antica Roma passeggiando per le sue strade con i tuoi compagni di classe, scatenarti ai concerti con gli amici che vivono a migliaia di chilometri di distanza e ospitare un’attività di team building virtuale con i tuoi colleghi in tutto il mondo. Quasi tutto ciò che puoi fare nella vita reale puoi sperimentare su Roblox. Ti risparmieremo un posto in prima fila”.

Baszucki ha mostrato l’ultima versione del suo avatar Builderman. Controllava l’avatar con il suo corpo, muovendo la testa avanti e indietro e parlando con la sua voce.

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